ano LOD mimo jiné určuje jak kvalitní textury a jak daleko budou načtené.
Kdesi byl článek kde autor vyměnil textury jen za jednolitou barvu podle jejich kvality a dělal screenshoty ze simu s použitím různého LOD, kde jde krásně vidět jak simulátor mění využití textur. Postoval jsem to tu kdysi ale dohledávat zpětně to nebudu.
Důležité je že LOD nemění jen úroveň detailu ale i vzdálenost na kterou načítá alespoň základ. Jde to pak vidět i na pohledu zezhora při velkém odzoomování... načtená oblast je přesnější a v zásadě to mohou být i stovky km v průměru. |
|