Mužeš ho udělat pomocí SDK - uděláš jednoduchý CSV file, kde se zadaj takový věci jako umístění, barva tyče, barva pytlu, výška tyčky atd. a to se pak zkompiluje pomocí BGLC.exe - je to popsaný v SDK o efektech, nebo BGLC. V těch SDK najdeš taky onen BGLC.exe. Jinak vytvoří to takový sice nic moc na pohled, ale fungující pytel, který reaguje na směr a sílu větru. |
|