to co rikas je demagogie a opet s tebou nesouhlasim. v tomto pripade do vysledne FPS vstupuji faktory RAM, rychlost disku, rychlost letu a vyska letu. v pripade malo RAM (< 1 GB) a pri velkych rychlostech letu bude disk opet brzda, nebot FSka bude prakticky permanentne donacitavat data. v pripade letu ve velke vysce je tech dat min, v pripade letu v male vysce je tech dat docela hodne, a FSka nova data nacita prakticky neustale.
a to i v ramci jedne scenerie , pokud tou scenerii bude napr. nejaka velka VFR ortofoto mapa apodobne silenosti.
a troufam si tvrdit ze vetsina letu neni v ramci jedne scenerie (toceni na miste) ale odnekud nekam apod...