| Tohle se rozebira v pravidelnych intervalech stale. Jedna vec, na kterou lidi zapominaji, je 30 fps s motion blurrem (typicky filmy) a 30 fps bez motionu, a to sou prave hry. A rozdil je OBROVSKY. Nerikam ze 30 fps se kouse, ale 60 oproti 30 poznas okamzite. 25fps +/- se da povazovat za plynule, ale je to vicemene dano filmem, kde je to trhani velice eliminovano prave blurrem, ale na hry diky je ho absenci plati trosku jiny metr. |
|