Tak zase nic...
Tak jsem se naštval a udělal to znova naprosto přesně podle Markyho návodu http://flightsim.borec.cz/tutor_VPT_orto.html ale opět se nedaří a nedaří. Nevím, v čem je zakopaný pes.. zase se mi podařil kousek, ale stále to není ani zdaleka uspokojivé... Vytvářel jsem i složky podle jeho návodu, jen místo Rudna jsem dával názvy Mistek, jinak vše naprosto shodně. Ground mi místo plánovaného souboru "Mistek.bgl" vytvořil "Mistek_5.bgl". Nechápu proč? Pak další část byla vytvoření textur pomocí Resample.exe, které mi místo souborů .bmp vytvořilo soubory .tga (k mém trošku překvapení byly jen 2, oproti Markyho 63 a to měl texturu 3000x3000 a 1024x1024) tak jsem to otevřel v ImageToolu a předělal dle návodu do DXT1 a uložit jako TGA už to nešlo, tak jsem to uložil jako bmp. Tyto jsem pak podle návodu nakopíroval do Scenery/World/Texture. V Addon scenery jsem si vytvořil složku Mistek_orto a v ní Scenery, kde jsem nakopíroval onen neočekávaně pojmenovaný Mistek_5.bgl vytvořený Groundem a co se nestalo...
V první chvíli nadšení, protože to načetlo, ale pak viz obrázek a po cca 2min spadla FSka. Další načtení scenérie už nešlo. Spadlo při každém pokusu mezi 55-65%
Už jsem z toho trošku mimo a nevím, co teda dělám špatně... asi zkusím texturu o stejných rozměrech a se stejnými názvy nebo nevím...
Prosím o jakoukoliv radu, které by se dalo nějakým způsobem chytnout, co bych mohl udělat špatně. Vidím to na nějaký problém pravděpodobně s texturama, nevím... Všechny výpočty a zápisy čísel jsem kontroloval několikrát   
PS: pro ty, kteří by mohli namítat, že to nepíšu pořád do jednoho stromu... už je zalezlý a nikdo by si toho nevšim, tak raději založím nový, aby byl vidět a všimlo si ho co nejvíc potenciálních rádců  |
|