Ak sa ti stale ta orto textura zobrazuje v AGenT ako cierny stvorec , plati to , co ti napisal Honza Marek. Musis si stiahnut programcek DXTbmp ( toto klucove slovo zadaj do Google a mozes to stiahnut aj hned z prveho odkazu ). Nainstaluj a uvidis , ze ked si potom otvoris prislusny stvorec , uz sa ti ta bitmapa zobrazi korektne.
Neskor mozes DXTbmp pouzit aj na tvorbu vodnych ploch na orto textury ( aby si nemal na orte iba farebny flak , ale vodu s odleskami ). To sa robi pomocou Alpha kanalov a cca mesiac dozadu sa to tu na fore dost rozsiahle preberalo, vid. http://www.flightsim.cz/forum_prispevek.php?id=301822&lan=0
K tomu postupu este dodam , ze tu zeditovanu ( ciernobielu ) texturu musis ulozit ako "extended bitmaps" - DXT1 |
|