Pri spravne provedene zatacce (balanced turn) by pilot nemel citit zadne odstredive ani dostredive sily (slip, slide), akorat mirne vyssi gravitacni silu v zavislosti na naklonu.
Jinymi slovy, ta pohybliva plosina by nemela reagovat a zustat v klidu (tady asi vysvetleni, proc jine full-motion zarizeni se nijak dramaticky vlastne ani nepohybuji), jenom se mirne zvednout. Jakym zpusobem to budes implementovat (komunkace z MSFS a spravne manipulovani plosiny)?
Podobne by se dalo uvazovat i o pusobeni sil pri prechodu do stoupani ci klesani, kdy pilot citi vyssi nebo nizsi gravitacni silu, ale v podstate ne naklon dopredu ci dozadu...