Takze zjednodusene: Umi, ale je to naprd, kup si Intel.
A ted s vykladem. FSX umi vyuzit hodne jader, ALE bohuzel brzdou bude vzdy jadro, na kterem pobezi FSX vlakno "main scheduller". Coz pokud si nebudes hrat s afinity mask bude core0 - spolu s "fibers" (proto se u 4core CPU doporucuje affinity mask 14) - main scheduller pak pobezi na core1, zatimco fibers na core0. Dalsi jadra ti u FSX obsadi "Texture Manager AND Object Batching" Videl jsem je bezet i na 5-ti core, ale prakticky od 2 core neprinesou dalsi jadra zadny vykonovy prinos - bude se vzdy cekat na jadro na kterem pobezi "main scheduller". (napriklad me tato dalsi jadra bezi na 30-60%)
A protoze per jadro je Intel mnohem vykonejsi nez AMD + ma navic dobrou moznost OC kup Intel.