Mně je princip jasný a je to podobné jako když jsem "rozsvěcel" lampy pro LKTB. Udělá se jeden polygon v gmaxu, pokryje se texturou a pak se vygeneruje zdrojový asm. V něm se upraví jeden řádek a přeloží se to pomocí bglc_9.exe. Jenže v praxi se mi nějak nedaří a objekt (v mém případě zatím čajová konvice) se neotáčí. Zkusil jsem napsat Arno -vi. Třeba mi pomůže. Mimochodem úplně stejně jsem dopadl při otáčení podle větru, což se dělá velmi podobně. Někde dělám nějakou chybu a nevím v čem. Nejlepší by asi bylo získat nějaký vzorový gmax a k tomu upravený *.asm. |
|