|  | Ako vypnut tiene na *.mdl (Gmax) 24. 2. 2005 / 14:34 | |
|  | Ahojte prave experimentujem s tvorbou novej kniznice pre RWY12 - stromy a narazil som na problem. Vsetky objeky vrhaju tiene a v pripade stromov to vyzera dost otrasne (take sede stvorce). V FS2002 to islo vypnut cez opätovne kompilovanie BGLC s parametrom "shadow = 0" alebo tak nejak, ale pre FS2004 som nenasiel subor kde by som zmenil tento parameter. Skusal som aj util. MDL Tweaker ale ani tam som nenasiel nic o tienoch. Este jeden postup som neskusal (scenerydesign.org) - pomocou MDLCommander-u konvertnut *.mdl na *.x a to potom znova do MakeMDL a tam by sa to vraj malo dat vypnut. Nema niekto prakticku skusenost ako vypnut tie tiene ???
Vopred Dakujem. Marcel Pison |
| |
|