|  | | Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Změna existujícího objektu v GMAXu 4. 6. 2005 / 09:37 | |
|  | UZ ako som spomynal pokial mas to Editable mesh uz na 99% sa velkost ciselne neda zmenit. Preto ja pouzivam Edit Mesh v ktorom je este stale moznost zmenit velkost ciselne.
Este jedna rada aby si usetril FPS: zbytocne poligony (cize strany) ktore niesu vidiet odstran (delete). Tym sa usetry na polygonoch a na zbytocnych texturach. To by malo vsetko zlepsovat FPS. Ja to tak riesim. |
| |
|