Princip je jednoduchý - vytvoř novou složku např. "texture.kgb" a pak je ještě potřeba editovat aircraft.cfg, kde najdeš poslední sekci začínající [flightsim.xx]
(vypadá třeba takhle:
[fltsim.x]
title=L-410 UVP CSA
sim=L-410 UVP
model=
panel=
sound=
texture=csa
kb_checklists=let410uvp_check
kb_reference=let410uvp_ref
description=FS2004 Let L-410 UVP\n(C) 2004 Pannon Wings Design Team\nBence Benedek & Tibor Kókai
ui_manufacturer=LET Kunovice
ui_type=L-410 UVP
ui_variation=ČSA OK-ADN (full VC)
atc_id_color=0000000000
atc_id=OK-ADN
visual_damage=0)
celou ji zkopíruj přímo pod ní a změň číslo ve [fltsim.x] o jedno vyšší. Pak je třeba změnit položku title (na cokoliv, jen aby to nemělo duplicitu), položku texture (tam se vyplní kgb pokud se složka s texturama jmenuje texture.kgb) a položku ui_variation, kde si vyplňíš to jak se ti bude letadlo nabízet vpři výběru varianty v FSce.
Toť celé.
|
|