|  |  | | Gforce4MX 440 a mizející polygony 4. 10. 2002 / 17:36 | PavelJan |
|  | | Při pojíždění na zemi se mi stává, že z blízkých polygonů mizí textura. Třeba se ztrácí lajny na dráze nebo kousek dráhy. Jelikož nic jiného ve 3D než FS2k2 neprovozuju, nevím, jestli je to problém FSka nebo karty. Má s tím někdo zkušenosti? Používám Nvidia ovladače, ale problém je setrvalý i po update. Konfigurace: Athlon 1600+, 256 Mb ram a Gforce 4MX 440/64 od Sparkle. |
| |
|
 |  |  | | Re: Gforce4MX 440 a mizející polygony 4. 10. 2002 / 17:56 | OK-PKU |
|  | To bude problém ve FSku protoze ja mam TNT2 M64 a dělá
mi to to samý. |
| |
|
 |  |  |  | | Re: Re: Gforce4MX 440 a mizející polygony 4. 10. 2002 / 18:13 | VSW |
|  | | Mam GF4, mel jsem GF2, na obou je vsechno v poradku. |
| |
|
 |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Gforce4MX 440 a mizející polygony 4. 10. 2002 / 18:32 | Marky Parky / web |
|  | Bude to problem FSky, zkousel jsem i na nenVidiackejch kartach ( 3dfx Voodoo3, ATI Radeon 8500 ) a zminovana chyba se objevi vzdy kdyz mam cocpit view a pritom "schovam" pristroje a tudiz vidim az nazem pod svoje vlastni letadlo.
|
| |
|
|