|  | | Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Světla v gMaxu 24. 9. 2005 / 19:27 | |
|  | | uděláš třeba kostku, otevřeš si material editor , daš si vytvořit nový materiál s názvem LIGHT_NAV a dáš mu nějakou barvu jakou chceš, přiřadíš tento materiál tomu objektu a je to. Kostka v FSce nebude vidět a místo ní je tam zářící bod. |
| |
|