Pokusim se o to, kdyz budu dodelavat vychod Prahy. Ale obavam se, ze to bude porad ponekud "drevene". Preci jen textury mest maji ve FS vlastni domy a ulice, takze to asi nebude ono... Uvidime.
Ad narocnost na pocitac. S mnozstvim polygonu samozrejme narocnost roste. Jde o to najit idealni rovinu, kdy budou celly dostatecne podrobne a zaroven se budou nacitat dostatecne rychle. Jde treba i o modelovani. Pravouhla zatacka se da udelat bud 60 liniemi jako cisty oblouk, 6 jako "skoro oblouk" nebo 2 jako pravy uhel. Snazim se v tomto pripade jit spise stredni cestou, ale s klesajici dulezitosti objektu klesa i pocet "kliku". |