Známý a častý problém.
Pokud možno zkus udělat texturu bez alphy a polygonům, které mají být průhledné, nastav opacity třeba na 20% (pakliže používáš gmax).
Trocha povídání o tvém problému by mohla být tady. Nevím, jestli k něčemu rozumnému došli.
http://www.scenerydesign.org/forum/showthread.php?t=1541&highlight=transparency
Obecně by tyhle problémy měly jít vyřešit změnou pořadí vykreslování objektů, snad editací BGLC? Nevím ... projdi scenerydesign, snad něco najdeš |
|