Fs2002 po dnešním patchi

Nicméně Spectrum 128 mělo ty banky daleko zajímavější, jedna 16kb byla i pro rozsah 16-32kb, tedy včetně videopaměti, velice snadno se dělal double buffering, bez toho byl problém přenést celé video data v rámci zatemňovací periody, holt to nemělo tak rychlé paměti a necelých 7kB dat přesunout tak rychle nešlo. Porto hodně her měla různě velké výřezy obrazovky aby toho nepřekreslovaly tolik.

JirkaK, 18. 09. v 07:31
Tapi, 16. 09. 2020 v 20:16
xWing, 16. 09. 2020 v 20:30
Tapi, 16. 09. 2020 v 21:57
oldboy, 16. 09. 2020 v 23:22
Tragédie v JRD, 16. 09. 2020 v 23:45
xWing, 17. 09. 2020 v 06:25
spagros, 17. 09. 2020 v 10:15
xWing, 17. 09. 2020 v 10:22
Milan Lisner, 16. 09. 2020 v 21:41
lulinak, 16. 09. 2020 v 21:49
Milan Lisner, 16. 09. 2020 v 22:28
Aldaran, 17. 09. 2020 v 18:47
xWing, 17. 09. 2020 v 18:50
Tragédie v JRD, 17. 09. 2020 v 18:50
Aldaran, 17. 09. 2020 v 18:57
Jetson, 17. 09. 2020 v 19:28
OndraT, 17. 09. 2020 v 19:42
lulinak, 17. 09. 2020 v 21:00
JirkaK, 17. 09. 2020 v 21:38
Stew, 17. 09. 2020 v 22:47
OndraT, 18. 09. 2020 v 01:18
JirkaK, 18. 09. 2020 v 07:31
OndraT, 18. 09. 2020 v 01:04
lulinak, 18. 09. 2020 v 07:25
Jetson, 18. 09. 2020 v 17:10
JirkaK, 18. 09. 2020 v 18:07
Luděk Ch., 16. 09. 2020 v 22:02
Tapi, 16. 09. 2020 v 22:04
Luděk Ch., 17. 09. 2020 v 07:21
AlesCZ, 16. 09. 2020 v 22:02
jožo, 17. 09. 2020 v 16:57
jk, 17. 09. 2020 v 10:04
jk, 17. 09. 2020 v 10:12
xWing, 17. 09. 2020 v 10:25
lulinak, 17. 09. 2020 v 10:30
oldboy, 17. 09. 2020 v 13:10
lulinak, 17. 09. 2020 v 13:51
oldboy, 17. 09. 2020 v 14:22
OK-MSS, 17. 09. 2020 v 17:19
AlesCZ, 17. 09. 2020 v 20:47