MSFS & Vzdálené Textury
Je to měsíc, co jsem původní vlákno založil a věci jsou od té doby stále horší a horší. Dnešní patch přinesl další, cílené zhoršení grafické stránky simulátoru. Tentokrát se jim to povedlo zhoršit tak viditelně, že jsou doprasené mosty (přikládám screenshot z FB). Mosty jsou samozřejmě chybou, která bude (snad?) opravena, nicméně to dokazuje další cílené, nikým nežádané, ubírání na grafické stránce simulátoru, o kterém je dokonce i zmínka v patch notes: "Optimization on photogrammetry loading". Zajímavý způsob optimalizace...
Ze začátku jsem se FS2020 zastával, je to nový produkt, který potřebuje čas - bohužel mě tenhle optimismus přechází, jelikož fakt, že vývojáři měsíce ignorují tisíce příspěvků na fóru, dokazující cílené zhoršení grafiky a stále v Q&A tvrdí, že oni nic nezměnili mě nenechává klidným. MSFS úspěšně přichází o jedinou věc, kterou (zatím) oproti jiným simulátorům mělo lepší - o grafiku.
Orisek, 24. 11. v 22:46
 |  |  |  |  |  | xWing, 24. 10. 2020 v 07:04 |
 |  |  |  |  |  |  |  | xWing, 24. 10. 2020 v 08:25 |
 |  | kutak, 25. 11. 2020 v 15:58 |
 |  |  | milo, 25. 11. 2020 v 20:30 |
 |  |  |  | milo, 25. 11. 2020 v 20:51 |