Průhlednost objektu v P3D
Mě naposledy pomohl Leguan s průhlednostma, které mi dělaly problémy u střešního heliportu.
Taky už jsem nevěděl co a nakonec řešením celého "dvoudenního" problému bylo přidání parametru
ATTR_no_blend 0.5 do objektu. :)
Tak proč by to v P3D nemohla být podobná blbost typu sudé - liché hladiny, že?
Willhelm, 08. 01. v 14:43