Průhlednost objektu v P3D

Mě naposledy pomohl Leguan s průhlednostma, které mi dělaly problémy u střešního heliportu.
Taky už jsem nevěděl co a nakonec řešením celého "dvoudenního" problému bylo přidání parametru
ATTR_no_blend 0.5 do objektu. :)
Tak proč by to v P3D nemohla být podobná blbost typu sudé - liché hladiny, že?

Willhelm, 08. 01. v 14:43
Charles, 08. 01. 2021 v 11:07
Willhelm, 08. 01. 2021 v 11:51
Charles, 08. 01. 2021 v 11:55
Willhelm, 08. 01. 2021 v 12:42
Charles, 08. 01. 2021 v 12:49
Willhelm, 08. 01. 2021 v 14:43
Charles, 08. 01. 2021 v 14:57