Převod Scenerek FSX na MSFS 2020

Obrázek dole asi poznáváš, z tvého FSX přes ModelConverterX do *.glft formátu.
ModelConverterX umí i převádět a optimalizovat textury, takže původní bmp šla do png.
A protože mě FSXX už nezajímá, tak jsem musel ještě přes malou odbočku v Blenderu naimportovat *.glft a nastavit parametry pro export do XPL *.obj a umístit do XPL scenerky ve WEDu.
No a takhle vypadá tvůj FSX objekt přetažený přes ModelConverterX v XP11 po prvním nástřelu, ještě vyretušovat ortho pod budovou, nebo ho přikrýt polygonem a defaultní 2D placka bude konečně trochu oživena:

Willhelm, 03. 10. v 20:45
Brácha, 23. 11. 2020 v 17:23
DEJV, 24. 11. 2020 v 13:28
Brácha, 24. 11. 2020 v 17:28
Willhelm, 03. 10. 2021 v 14:45
Willhelm, 03. 10. 2021 v 20:45
ulitej, 04. 10. 2021 v 07:30
Willhelm, 04. 10. 2021 v 08:44
ulitej, 04. 10. 2021 v 09:23
Willhelm, 04. 10. 2021 v 10:45
Tucano, 04. 10. 2021 v 17:01
Willhelm, 04. 10. 2021 v 19:33
Tucano, 04. 10. 2021 v 20:31
Willhelm, 04. 10. 2021 v 20:42