Praha MSFS
Před 3/4 rokem jsem ten plugin pro ripování 3D modelů z googlu nebo seznamu zkoušel a byl to fakt masakr. Nejvíce vertexů a ploch bylo ale na vegetaci, s tou se však nedalo nělat nic. U domů šlo slučovat plochy a pak dát clean geometry - a vyčistit příliš blízké vertexy, ale i tak jsem se pod 20t. u jednoho městského domu v Ostravě nedostal. Doporučené maximum pro XPL je okolo 10t. pro pozemní objekt s vysokými detaily např. na letišti... takže jsem pokusy s tímhle vzdal. Další problém tam byl jak to mělo dělané textury - jeden objekt dvacet textur, to se sice dalo řešit pomocí placeného Blender pluginu LillyTexturePacker ale i tak, aby to sim utáhl bez citelné ztráty fps, bylo by s tím pořád hafo práce.
Willhelm, 12. 12. v 17:04
| holmescz, 12. 12. 2021 v 10:50 |
| OK-EUU46, 12. 12. 2021 v 11:46 |
| xWing, 12. 12. 2021 v 12:47 |
| OK-EUU46, 12. 12. 2021 v 15:12 |
| xWing, 12. 12. 2021 v 15:27 |
| Willhelm, 12. 12. 2021 v 15:45 |
| Stew, 12. 12. 2021 v 15:52 |
| Tragédie v JRD, 12. 12. 2021 v 15:53 |
| Willhelm, 12. 12. 2021 v 17:04 |
| Tragédie v JRD, 12. 12. 2021 v 15:53 |
| ondrys, 12. 12. 2021 v 18:42 |