Ceskoslovenska GA letadla do MSFS 2020

Jen malá technická, ty složitější modely dneška, sebou nesou jeden rozdíl proti minulosti. Jednoduchému modelu jsi vytvořil jednoduchou UV mapu. U dnešní komplexních a detailních modelů je spíše trend texturovat rovnou v modeláři a používat nějaké optimalizační pluginy na tvorbu UV map - aby byla plocha textury co nejvíce využitá a aby byl zachovaný co největší detail textury v korelaci s velikostí plochy na které je namapovaná. Aby tak třeba celý bok letadla nebyl na 205x105 pixelech a hlava šroubu na kole nezabírala 50x50 pixelů. Tyto modely pak repaintovat je ale, dle mé zkušenosti, celkem peklo.

Willhelm, 30. 03. v 11:53
MiTu, 29. 03. 2022 v 17:49
Willhelm, 29. 03. 2022 v 19:54
MiTu, 29. 03. 2022 v 21:18
SimaCZ, 29. 03. 2022 v 21:38
Fiideell, 29. 03. 2022 v 21:42
Willhelm, 29. 03. 2022 v 22:25
jazan, 30. 03. 2022 v 08:07
PB, 30. 03. 2022 v 10:42
Willhelm, 30. 03. 2022 v 11:24
jožo, 30. 03. 2022 v 11:27
PB, 30. 03. 2022 v 11:37
jožo, 30. 03. 2022 v 11:44
PB, 30. 03. 2022 v 12:13
Milan Lisner, 30. 03. 2022 v 11:14
xWing, 30. 03. 2022 v 11:26
Willhelm, 30. 03. 2022 v 11:53
xWing, 30. 03. 2022 v 11:56
Milan Lisner, 30. 03. 2022 v 14:07
jožo, 30. 03. 2022 v 12:47