SLZ Pribor v1.0 pro XP11 ke stažení

Ano myšlenka s knihovnama byla fajn, jenže knihoven je dnes jako hub po dešti na Moravsko-Slovenském pomezí, spousta z nich s kvalitou modelů z dob XP7/8/9 které jsou do XP11 scenerky jako pěst na oko.
Osobně toleruji jen MisterX (povrchy, vychytané fasádní prvky apod. ignuroji typicky americké objekty) a R2 (i když i tady je u některých objektů znát stáří, ale některé typicky československé to vyvažují).

První knihovna co jsem se jí zbavoval byla RescueX. Neskutečných problémů. Hasičské vozy ripnuté z Emergency 4 s milionem vertexů, nefunkční reference atd. Paul Mort library následovala spolu s dalšími knihovnami tvořenými rychlou jehlou ve Sketchupu.

Knihovnové šílenství co předvádí TDG jsem nikdy nepodporoval. Knihovny sice mám, ale myslím, že je lepší, v případě potřeby, pár objektů do scenerky vložit lokálně.

Myslím si že XPL by už prospěla i nějaká tlustá čára, reset a zbavení se knihoven a věcí které jsou hluboce pod úrovní výchozího grafického stylu. Líbil by se mi approval systém jaký funguje na Gateway. A tak jako lidi tvoří letiště by mohli rozšiřovat knihovnu. Byly by knihovny dvě, jedna LR a jedna user Library. Komerční knihovny typu ORBX Library, Boundless Library, DD library apod. by pochopitelně existovaly dále.
Ale u user library by se hlídalo jak je objekt vymodelován, jestli se drží v limitech doporučených vertexů pro typ objektu apod. Tak jako approval system vrací scenerky k předělání, byl by i modelovací systém hnacím motorem pro tvůrce k tomu aby dodržovali standardy a zlepšovali se. Divoký systém skoro bez limitů jaký je teď u MSFS je už celkem extrém. Někteří tvůrci vůbec neuvažují, že použít 3D model auta s třemi miliony vertexů jako statický model do leteckého simulátoru je už hodně, hodně za čarou.

Jak teď pomalu studuji možnosti co budou ve WEDu 2.5.0 v XP12, tak se hodně těším. Zvedne se vizuální kvalita simu, ale zároveň i nároky na čas, trpělivost a pečlivost autorů. Smekám před celým týmem LR jak zatím přistupojí k problému nerealisticky jednolitých ploch a ostrých hran na letištích.

https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/258186-wed-and-x-plane-12/

Willhelm, 17. 08. v 09:45
Willhelm, 28. 07. 2022 v 22:57
airacobra, 29. 07. 2022 v 06:32
Willhelm, 29. 07. 2022 v 07:02
oldboy, 29. 07. 2022 v 10:50
Willhelm, 29. 07. 2022 v 11:28
Tucano, 29. 07. 2022 v 12:06
Willhelm, 29. 07. 2022 v 12:28
ulitej, 29. 07. 2022 v 13:29
Willhelm, 29. 07. 2022 v 17:19
Tucano, 29. 07. 2022 v 18:54
ulitej, 29. 07. 2022 v 19:50
Willhelm, 29. 07. 2022 v 20:22
ulitej, 29. 07. 2022 v 20:59
xWing, 29. 07. 2022 v 14:13
oldboy, 29. 07. 2022 v 16:56
Willhelm, 01. 08. 2022 v 22:39
Tucano, 01. 08. 2022 v 22:42
Raspber, 02. 08. 2022 v 11:18
Willhelm, 02. 08. 2022 v 12:33
Tucano, 02. 08. 2022 v 12:59
Stan, 02. 08. 2022 v 11:51
Raspber, 04. 08. 2022 v 13:14
Stan, 04. 08. 2022 v 13:32
Stan, 07. 08. 2022 v 14:16
oldboy, 07. 08. 2022 v 15:38
ulitej, 07. 08. 2022 v 15:47
Raspber, 08. 08. 2022 v 16:52
Stew, 04. 08. 2022 v 18:57
Willhelm, 03. 08. 2022 v 22:09
Raspber, 04. 08. 2022 v 13:30
Willhelm, 04. 08. 2022 v 16:34
Willhelm, 05. 08. 2022 v 19:04
oldboy, 05. 08. 2022 v 19:45
Willhelm, 16. 08. 2022 v 18:32
Stan, 17. 08. 2022 v 07:44
xWing, 17. 08. 2022 v 08:42
Willhelm, 17. 08. 2022 v 09:45
xWing, 17. 08. 2022 v 09:49
Raspber, 17. 08. 2022 v 13:42
Willhelm, 05. 07. 2023 v 16:07
Raspber, 05. 07. 2023 v 20:08