Několik dotazů MSFS amatéra

Tak jsem se tomu dnes trochu věnoval a nastavil vyhlazování na TAA.
Výsledek je ten, že při podobném nastavení vyhlazování jako v ostatních simulátorech je výsledek +-podobný.
Některé budíky jsou vcelku pěkné už při nastavení Render scaling 100 (výškoměr), jiné jsou pořád trochu mázlé i při Render scaling 200 (rychloměr). Bohužel Render scaling 200 (předpokládám, že se jedná o SSAA 2x) mít nechci, protože lítám na stabilních 60fps s Vsync a při tomto vyhlazování už mnohdy grafická karta 60fps neudrží. Na rozdíl od ostatních simulátorů.
Takže zůstanu u mázlých budíků a Render Scaling 100.

Ještě jsem chtěl sem k textu přiložit porovnávací obrázek, ale byl nechutně rozmazaný a nic by se z něho nedalo poznat. Takže jsem ho dal do screenshotů a zítra ho smažu.


biblbrox, 03. 05. v 16:01
biblbrox, 02. 05. 2023 v 13:48
Tragédie v JRD, 02. 05. 2023 v 15:38
biblbrox, 02. 05. 2023 v 17:43
MV, 03. 05. 2023 v 07:49
lulinak, 03. 05. 2023 v 18:40
Tragédie v JRD, 03. 05. 2023 v 20:21
tvojplaton, 02. 05. 2023 v 15:54
biblbrox, 02. 05. 2023 v 17:43
tvojplaton, 02. 05. 2023 v 22:37
simulatorak, 03. 05. 2023 v 11:18
newor, 03. 05. 2023 v 14:47
biblbrox, 03. 05. 2023 v 16:01
simulatorak, 03. 05. 2023 v 17:52