XP12 aktuální stav SAM

Pln zkušeností z XP11, jdu na zatěžování XP12 scenerkami a pluginy velmi opatrně.
Narazil jsem tak velmi brzy na problém SAM.
SAM přišel jako náhrada autogate pluginu a do vydání verze 2 to byl poměrně užitečný a spolehlivý plugin který se staral o VDGS, animované jetways a marshallery. Autor pak ale roztáhl křídla a začal plnit SAM placenými moduly a porušil základní pravidlo konstruktérů a programátorů: Čím méně funkcí produkt má, tím lépe je splňuje.
Takže dnes jsme ve stavu, kdy autor SAM v podstatě rok a půl neprojevil žádnou činnost. Na support tickety přijde jen automatická odpověď, že ticket byl přijat a bylo mu přiděleno čekací číslo. SAM je přitom součástí 90% placených scenerek - kde autoři odvedli tvůrci SAM licenční poplatek za použití v komerční scenerce.

- Základní SAM pro jetways, VDGS a marshallery ale neumožní korektně vypnout XP12. V 50% jen zamrzne PC, v druhých 50% padne na plochu s error hláškou o porušení intrukcí na adrese XYZ.

- Placený modul Ground Service měl být náhrada ruského Ground Handling Deluxe, ale je v podstatě nepoužitelný, protože z nějakého nepochopitelného důvodu natvrdo přebírá kontrolu nad datarefem GPU a u žádného éra vám nebude fungovat nativní ovládání GPU. Na tento agresivní design fail si podle příspěvků na redditu a Stairport support fóru stěžuje snad každý kdo to koupil.

- Airport vehicles mělo být vylepšení LR letištních vozidel, reálně ale ve stejné chvíli kdy XPL na přiblížení nahrává z apt letiště snaží se to SAM AV modul přepsat - takovým způsobem, že způsobí neplatnou instrukci a CTD, což nasere už po typickém 2h letu, po 7-8 letu přes velkou louži by z toho simpilot vyletěl z kože.

- World Jetways sliboval nahradit všechny defauktní statické jetways těmi animovanými ze SAM knihovny. Výsledek kooperace mezi Stairport Scenery (autor SAM) a MisterX. Tohle je naštěstí jen z 50% nefunkční a nepůsobí žádné trable stran stability XPL.

Podivné chování SAM jsem osobně pozoroval už u XP11, ale díky desítkám dalších pluginů a scenerek jsem se nikdy nedostal k tomu abych pátrání po viníkovi zůžil až k SAM. Nicméně ty faily placených SAM modulů mě nasraly natolik, že jsem se těšil, že LR přijde v XP12 s vlastními animovanými jetways jako součást Terminal kitu. LR splnil co slíbil, základní jetways (na podporu skandinávských typů nástupních mostů zatím nutno zapomenout) jsou animované a z hlediska developera scenerek podle mě i flexibilnější. Nepřišel jsem zatím jen na změnu výšky základní rotundy, ale hrál jsem si s tím jen na dvou letištích. Problémem tak zůstává absence assetů VDGS a marshallerů pokud chcete SAM nahradit LR řešením. Nicméně podle mých zkušeností s placenýma scenerkama je tohle možná i zbytečné, protože 90% vývojářů neumí mít srovnanou taxovací čáru s parking place éra a VDGS. Naposledy jsem se rozčílil dnes u minulý týden koupeného Aerosoft Zurichu XP12. Co zkusím stání, tak je éro 2-3m mimo čáru, nemluvě o tom, že taxovací čáry a světla jsou taky úplně mimo.

Paradoxní je, že předloha SAM pluginu - autogate plugin od Marginala, opuštěný v roce 2017, se nedávno (12/2023) dočkal funkčního forku pro XP12 https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/84268-autogate-plugin-for-xp12/ a tak k mému překvapení jsem zjistil, že moje placená Justsim scenerka EFHK má vlastně animované VDGS a jetways. :)

Takže aktuálně mi přijde, že kdo má tu smůlu jako já, že trochu hoví WEDu a má koupenou scenerku se SAM může SAM jetwyas nahradit LR nebo autogate jetways a autogate VDGS, když obětuje jedno dvě odpoledne tvorbě místo lítání. Autogate návodčí bohužel nedosahují kvality a funkčnosti SAM marshallerů a jiná alternativa momentálně není.

SAM se tedy u mě dostal na černou listinu. Bohužel proprietální software a one man show. Chyba LR, že tuto podstatnou část letišť neřešili sami dřív a nechali to dojít do stavu, kdy vývojáři komerčních scenerek z 90% využívali SAM. Chyba vývojářů komerčních scenerek, že přes zjevnou absenci podpory autora SAM a neřešení problémů, stále cpou peníze za licence Stairportu a SAM do scenerek a ještě to uvádějí jako super mega hyper cool fíčuru.

Willhelm, 20. 01. v 16:35
Willhelm, 11. 01. 2024 v 15:05
orl, 11. 01. 2024 v 15:11
Willhelm, 11. 01. 2024 v 15:23
orl, 11. 01. 2024 v 15:33
Willhelm, 11. 01. 2024 v 17:00
orl, 11. 01. 2024 v 15:13
xWing, 11. 01. 2024 v 15:13
Pips, 11. 01. 2024 v 15:21
Willhelm, 11. 01. 2024 v 16:59
xWing, 11. 01. 2024 v 19:35
oldboy, 11. 01. 2024 v 20:13
Pips, 11. 01. 2024 v 20:24
PT, 13. 01. 2024 v 08:56
xWing, 13. 01. 2024 v 09:01
orl, 11. 01. 2024 v 23:30
Milan Lisner, 11. 01. 2024 v 23:16
xWing, 12. 01. 2024 v 06:25
Willhelm, 12. 01. 2024 v 08:10
Milan Lisner, 12. 01. 2024 v 19:33
Willhelm, 12. 01. 2024 v 22:08
oldboy, 13. 01. 2024 v 14:43
Willhelm, 13. 01. 2024 v 14:47
oldboy, 13. 01. 2024 v 14:53
oldboy, 13. 01. 2024 v 17:04
Willhelm, 13. 01. 2024 v 18:34
Milan Lisner, 13. 01. 2024 v 18:57
Willhelm, 13. 01. 2024 v 21:45
Milan Lisner, 14. 01. 2024 v 15:00
Willhelm, 14. 01. 2024 v 15:24
Milan Lisner, 13. 01. 2024 v 18:53
xWing, 13. 01. 2024 v 19:00
Willhelm, 13. 01. 2024 v 21:38
xWing, 13. 01. 2024 v 23:13
Willhelm, 13. 01. 2024 v 23:49
xWing, 14. 01. 2024 v 07:17
Willhelm, 14. 01. 2024 v 07:54
Pips, 12. 01. 2024 v 08:26
Willhelm, 12. 01. 2024 v 18:33
xWing, 12. 01. 2024 v 19:26
Willhelm, 12. 01. 2024 v 23:03
xWing, 13. 01. 2024 v 07:21
Pips, 13. 01. 2024 v 08:34
Willhelm, 13. 01. 2024 v 09:50
Willhelm, 20. 01. 2024 v 16:35
xWing, 20. 01. 2024 v 17:48
Pips, 20. 01. 2024 v 18:46
Willhelm, 17. 03. 2024 v 15:55
xWing, 17. 03. 2024 v 16:16
Willhelm, 17. 03. 2024 v 17:01