Medlánky ( LKCM ) X-Plane 12
Napadají mě dvě metody - mít rozanimovaný objekt v blenderu - je tam pro animace z bodu A do bodu B nějaký zjednodušený příkaz, aby to nebylo tolik náročné na procák.
Druhá metoda je pak naťapat dráhu ve WEDu a exportovat do Ground Traffic pluginu od Marginala. Alernativně k GT je tady plugin LST od x-codr design https://www.x-codrdesigns.com/living-scenery-technology - nezatěžuje tolik procák a není třeba ho mít extra v každé jedné scenerce. Ale neměl jsem zatím kde ho zkoušet, tož bys byl v ČR první. Když o tom tak uvažuju, moc scenerek které by ho používaly jsem zatím nepotkal. Vývojáři i v placených scenerkách z nějakého důvodu stále radši používají GT.
Willhelm, 04. 03. v 17:06
 | FB, 20. 02. 2025 v 18:22 |
 |  | orl, 20. 02. 2025 v 18:54 |
 |  | Stan, 23. 02. 2025 v 08:25 |
 |  | FB, 03. 03. 2025 v 15:37 |
 |  |  | Pips, 03. 03. 2025 v 16:03 |
 |  |  |  |  | xWing, 03. 03. 2025 v 19:40 |
 |  |  |  |  | Stew, 03. 03. 2025 v 19:45 |
 |  |  | mirda, 10. 03. 2025 v 07:17 |
 |  | MzM, 05. 03. 2025 v 09:17 |
 |  | FB, 04. 04. 2025 v 22:37 |
 |  |  | mano, 04. 04. 2025 v 22:47 |
 |  |  |  |  |  | MT., 05. 04. 2025 v 16:38 |
 |  |  | xWing, 05. 04. 2025 v 13:43 |
 |  | FB, 07. 04. 2025 v 21:22 |
 |  | FB, 09. 04. 2025 v 17:57 |
 |  |  | Stan, 10. 04. 2025 v 19:55 |