|
Knihovny objektů, textury
| | Tyto textury pro terén byly vytvářeny hlavně pro Českou Republiku ale fungují docela dobře i na celou Evropu. Textury mají zdroj v MS Combat Flight Simulatoru 1 a z FS2000, s následnou korekcí barev a jasu, aby byly spolu vhodně sladěny. Archiv obsahuje letní verzi textur, které nahrazují defaultní textury ve FS2002. | | Komentáře: 2 Videa: 0 Screenshoty: 0 Stažení: 5030 |
| | |
| | Kolekce parametrických API maker určených pro vytváření 3D scenerií pro MS Flight Simulator 2002 v programech FS Scenery Creator nebo Airport. Obsahuje různá základní tvarová primitiva u kterých je možno měnit jejich rozměry a textury. Mimo to obsahuje makro LIFT.API, pomocí něhož lze vytvořit stoupavé proudy ve scenerii. Autor: Ing. arch. Petr Bednář | | Komentáře: 0 Videa: 0 Screenshoty: 0 Stažení: 1787 |
| | |
| | Textury stromů pro API makra z kolekce MacroKIT vol.1. Autor: Ing. arch. Petr Bednář | | Komentáře: 6 Videa: 0 Screenshoty: 0 Stažení: 6587 |
| | |
| << Začátek | | < Předchozí | | 1-3 z 3 | | Další > | | Konec >> | |
|