| | Pro vývojáře: supermarkety 14. 3. 2005 / 01:45 | |
| | Možná by nebylo špatné pustit se do nějaké systematické tvorby velkých supermarketů.
Jsou to nepřehlédnutelné orientační body a přitom snadno vymodelovatelné.
Stačilo by jen pro začátek nafotilo několik typických obchodů každé obchodní sítě a z toho by se vytvořila sada univerzálních textur (sup_globus1.bmp, sup_tesco1.bmp, sup_ikea1.bmp,...). Modelování by už pak šlo od ruky - tedy bez detailně propracovaných parkovišť apod.
Při dodržení jistých konvencí (pojmenovávání, úroveň detailů) by z toho mohl být pěkný balík pro VFR lítání nad CELLy
Škoda, že teď po ruce nemám digitál |
| |
|