jak udělat liverku v FS2020

Dělal jsem pár repaintů s prapodivnou UV mapou a velkým pomocníkem mi byl ModelConverterX abych co nejrychleji a bez nutnosti načítat sim viděl a ve 3D lokalizoval moje zásahy v textuře.
Ale vždy jsem se proklínal, že jsem se do toho vůbec pouštěl. I když náhled v MCX práci ulehčí, většinou takový repaint zabral místo obvyklého jednoho večera večerů pět. Takže doporučuji silnou motivaci a hodně trpělivosti. Jo a taky do PS doporučuju SuperPNG plugin, protože výchozí png exporty z PS nejsou zrovna ´´game engines friendly´´, což je s podivem, protože korektní png umí vyexportovat třeba i webové malovátko co na repainty používá třeba Jazan.

Willhelm, 25. 02. v 19:14
OK-EUU46, 25. 02. 2022 v 17:10
jazan, 25. 02. 2022 v 17:39
Willhelm, 25. 02. 2022 v 18:41
OK-EUU46, 25. 02. 2022 v 19:04
Willhelm, 25. 02. 2022 v 19:14
JirkaK, 01. 03. 2022 v 11:52
Milan Lisner, 01. 03. 2022 v 12:10
JirkaK, 02. 03. 2022 v 08:17
JirkaK, 01. 03. 2022 v 11:49
OK-EUU46, 02. 03. 2022 v 09:58