Nepoužívam - v súčasnej dobe, kôli uržitým limitáciám FS2K4 som sa vrátil k 2K2, ale predpokladám:
ad1. Zrejme Mikrosofti simulujú trasenie iba tam kde je "stick shaker", normálne trasenie od aerodynamických síl by asi simulovali dosť často, lebo to je závislé na mnohých veciach, o.i. umiestnenie kormidiel a tvar trupu ...
ad2. Berte to, ako že buď ide jedno, alebo druhé, v reále, ale spravidla kormidlá do stredovej polohy vracajú (u malých eroplánov) len aerodynamické sily, a nie nejaké pružinky, a táto sila sa mení od polohy, rýchlosti a pod. Takže vlastnosť. |
|