Jedina simulacia poruchy je, ze si ju nastavis, ale stoji to za h*** ked vies o tom, ze ma nastat ta porucha.
BTW. ked sme pri poruchach, je to taky problem simulovat poruchu ?? Ako je to v komercnych erach ???
V hre Flight Unlimited 3 z roku 1999 to normalne v sebe malo.
Typicky priklad. Pred vami burka a nechce sa vam ju obchdzat a letite rovno cez nu, vzdy bola 50% uspesnost, ze Vam odislo radio alebo nieco ine z elektroniky, alebo pri velkych zatazeniach sa porusil napr. podvozok a ked ste pri pristavani vysuvali podvozok, tak vam zostala svietit jedna cervena. No proste naaaaadhera. To boli casy....Proste tam nebolo treba nic nastavovat, jednoducho to bolo implementovane v hre. |
|