FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je sobota 29. 11. 2025, svátek má Zina Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
GMAX - Jak na oboustrannou texturu? Jeden příspěvek | Celý strom
GMAX - Jak na oboustrannou texturu?   11. 5. 2006 / 13:00
jardas   
Zdravím všechny gmax-áře. Potřebuji udělat oboustranou texturu u zábradlí. Poradí někdo, jak na to? Díky.
   Seznam příspěvků  

Re: GMAX - Jak na oboustrannou texturu?   11. 5. 2006 / 14:03
tonde   
máš to jako prostorový objekt nebo placatou desku s texturou? máš-li jen placatou desku v gmaxu a na ní texturu, tak můžeš aplikovat texturu jen na jednu stranu, je-li zábradlí jako prostorový objekt, nemel by být problém s namapováním textury kolem dokola.
   Seznam příspěvků  

Re: Re: GMAX - Jak na oboustrannou texturu?   11. 5. 2006 / 14:11
jardas   
Je to placatý. Osmiúhelník ve výšce zábradlí kolem dokola, vymáznul jsem horní stěnu a ty části kolem dokola potřebuju otexturovat. Nejvíc mě štve, že jsem na to už jednou přišel, ale nevím jak jsem to udělal Díky za rady.
21711 B / 600 x 412 / stepanka.jpg
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: GMAX - Jak na oboustrannou texturu?   11. 5. 2006 / 14:17
tonde   
asi dve placaty desky otoceny oproti sobe o 180 stupnu a na kazde textura.....
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: GMAX - Jak na oboustrannou texturu?   11. 5. 2006 / 14:23
jardas   
asi by to taky šlo, každopádně už jsem na to asi přišel a zase nevim, v jakym nastavení to vězí... no hlavně že bude mít štěpánka zábradlí z obou stran pohledu
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: Re: GMAX - Jak na oboustrannou texturu?   11. 5. 2006 / 14:26
tonde   
v gmaxu nejsem az tak zbehly, ale co mi rikal Priskac, kdyz jsem se potykal s tim samym problemem, placaty objekt v gmaxu lze napamovat texturou jen z jedne strany.
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: Re: Re: GMAX - Jak na oboustrannou texturu?   11. 5. 2006 / 14:29
JBr   
gMax by sam o sobe mel umoznovat jen jednostranne polygony, takze pokud bys chtel mit oboustranne zabradli, tak si musis udelat kopii a obratit normaly. Mozna to jde nejak ocurat pomoci materialu, ale to jsem nikdy nezkousel, vzdycky bylo jednodussi udelat kopii a flipnout ji
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: Re: Re: GMAX - Jak na oboustrannou texturu?   11. 5. 2006 / 14:32
jardas   
já se v tom gmaxu taky dost plácám... každopádně ještě jednou dík za radu.
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: GMAX - Jak na oboustrannou texturu?   11. 5. 2006 / 15:12
MaPa   
A co ten alfakanál a průhledná textura??? Když vezmeš podklad textury průhlednej a na něj namatláš jen to zábradlí, tak by to mělo bejt z obou stran vidět stejně, nebo ne?
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: GMAX - Jak na oboustrannou texturu?   11. 5. 2006 / 15:51
Neo OK AAA
Jo taky s epřikláním k alfa kanálu je to skvělá věc na zábradlí nebo na nápisy hotelů a tak vážně dobrý
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: GMAX - Jak na oboustrannou texturu?   11. 5. 2006 / 18:11
palander
Ahoj.
Je este jedno riesenie a to zmenit nazov textury. Mne to pomohlo.

http://www.flightsim.cz/forum_prispevek.php?id=59631&lan=0&gr=0
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: GMAX - Jak na oboustrannou texturu?   11. 5. 2006 / 23:35
PjSky   
takze kdyz to pojmenuju ds_zabradli.bmp tak to fska spolkne a udela ds?
nevadi to pri tvorbe alfakanalu?

btw i alfakanal je obvykle lednostrany, byt bajecne deravy, viz tu:

http://mujweb.cz/www/icecage/scrn01.JPG
http://mujweb.cz/www/icecage/scrn02.JPG

jednostrany je pokryv ploch vezky, zabradli je resene jako 2+2polygony s rotaci 180* presne jak tady naznacuji ostatni...

   Seznam příspěvků  

Czech Virtual Air Rescue Service
MZAK
L39.CZ
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2025 FlightSim.CZ