Zdravim, rad bych se zeptal kde muzu delat chybu. Kdyz totiz v Gmaxu namapuju na baracek texturu, tak v 3D nahledu vypada vse dobre, ale ve FS presahuje textura z jedne steny "za roh" na dalsi stenu. Dela to u vsech formatu textur, s mipmaps i bez, s volbou Planar map i bez ni.
Nevite nekdo co s tim?
Dik za jakoukoliv radu.
To nemam, myslel jsem ze je to nutne jen pro upravy tvaru objektu. Mohl by to byt ten problem? Postupuju presne podle navodu Libora Kolmana (www.volny.cz/flightsim) a nedela to to co ma. Zkusim ten Editable mesh...
Opet dekuju za radu