FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je pondělí 29. 12. 2025, svátek má Judita Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
EOD: Ako si spravit prehladnu texturu? Jeden příspěvek | Celý strom
EOD: Ako si spravit prehladnu texturu?   4. 6. 2006 / 15:10
Vulcan
Zdravim ako si v EODe vytvorim napr. okno? Ide mi o to aby som urcitu stenu urobil priesvitnou? Tak ako na to? PS: API do FS 2004
   Seznam příspěvků  

Re: EOD: Ako si spravit prehladnu texturu?   4. 6. 2006 / 23:01
MilanP
Musis priradit pruhledne casti textury tzv. alpha kanal. Ten byva napr. definovan urcitou barvou.. Zkus pohledat v napovede k EOD
   Seznam příspěvků  

Re: Re: EOD: Ako si spravit prehladnu texturu?   5. 6. 2006 / 10:09
Vulcan
No neviem ci hovorime o tom istom. Napr viem ze ked urobim strom s texturou, ktora ma okraje cierne ... tak mi ked nastavim ciernu farbu do Replacement color tak akokeby vyrezala strom. No mne ide o to aby napr. Urobim kontrolnu vezu. aby jej okna boli priesvitne aby sa dolo pozriet dnu. No nie aby boli cisto transparentne. Napr aby mali cierny alebo zelenkavy nadych. Dakujem
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: EOD: Ako si spravit prehladnu texturu?   5. 6. 2006 / 11:25
Zbyněk
Musíš použít takový formát textury, jejiž alfakanál má více odstínů, kterým potom odpovídá různá intenzita průhlednosti. (např. 16 bit extended (444-4))
Všechno je v EOD nápovědě:
http://www.echos.ch/eod/help/texturen.htm
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: EOD: Ako si spravit prehladnu texturu?   5. 6. 2006 / 14:10
bumper   
Tady mas priklad textury s pouzitim alfakanalu s ruznym druhem pruhlednosti. Pokud chces dosahnout efektu pruhledneho skla, tak je to tak jak pise Zbynek. Nemusis cict ani zadne dlouhe navody Texturu je potreba ulozit s vytvorenym alfakanalem ve formatu DXT3. Se sklem je to tak, ze cim tmavsi barva, tim pruhlednejsi. Na obrazcich je to snad jasny (okraje postavicek - zcela cerna tj. uplna pruhlednost a dole pro texturu veze svetlejsi seda tj. efekt pruhledneho skla )



3179 B / 155 x 155 / alf0.jpg
4852 B / 155 x 154 / alf1.jpg
 1x    Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: EOD: Ako si spravit prehladnu texturu?   5. 6. 2006 / 14:45
MaPa   
Hele, sem si nějak nevšimnul, že by na LKCM ta holka měla někde nějakou průhlednou věž z lega???
   Seznam příspěvků  

VWAC
FS Medlánky
MZAK
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2025 FlightSim.CZ