|  |  | | Hranice viditelnosti lietadla vo FS2004 pri externom pohlade z veze bez priblizenia 22. 6. 2006 / 20:25 | |
|  | | Dotaz na nejakeho vyskumnika vo FS: Ovplyvnuje nejaka premenna velicina viditelnost masinky pri externom pohlade z veze? Totiz niektore masinky az moc skoro zmiznu z dohladu pri toceni zatacky okolo letiska a treba si priblizit pohlad,az potom sa objavia a niektore su vidiet pocas celej zatacky az po navrat ku vezi.Samozrejme uvazujem bezoblacne pocasie a dohladnost min 32 km. |
| |
|
 |  |  | | Re: Hranice viditelnosti lietadla vo FS2004 pri externom pohlade z veze bez priblizenia 23. 6. 2006 / 12:00 | |
|  | pokud mas namysli AI letadla ,tak to muze byt zpusobeno LODy kazdeho urciteho modelu ,LOD= level of detail to znamena ze letadlo ma v sobe vice 3d modelu se snizenym poctem poligonu ktere se zobrazuji v urcite vzdalenosti od pozorovatele , takze se muze stat ze posledni model LODu ma treba jen 1 polygon to znamena ze letadlo neni videt pri velke vzdalenosti od pozorovatele ,je to kvuli FPS.vsechny tyto udaje jsou soucasti 3D modelu a konecny uzivatel je nemuze zmnenit.
pokud se jedna o tvoje letadlo kterym letis ,tak to muze byt zpusobeno stejnym vlivem jako pro AI letadla, protoze nektere letadla pro normalni litani maji take LODy . |
| |
|
 |  |  |  | | Re: Re: Hranice viditelnosti lietadla vo FS2004 pri externom pohlade z veze bez priblizenia 23. 6. 2006 / 16:07 | |
|  | | Tiez som si to myslel,ze to bude nieco v modelu.Nevadi.Dik za radu. |
| |
|
 |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Hranice viditelnosti lietadla vo FS2004 pri externom pohlade z veze bez priblizenia 23. 6. 2006 / 17:12 | |
|  | | Mozna by to mohlo byt jeste necim jinym , ale nic jinyho mne nenapada , tohle jsem nikdy v simulatoru nepozoroval ,ale pokud je nastavena viditelnost na dostatecnou vzdalenost ,tak je to asi jediny duvod. |
| |
|
|