Odpoved je jednoducha:
1. nic s tim nejde delat.
2.Proc?
AI letadla proste leti podle stanovene trasy ktera je apsolutne stejna pro vsechny letiste, ignoruji VOR NDB priblizeni atd. z jednoho letiste na druhe leti primo nejkratsi moznou trasu a apsolutne ignoruji vsechny navigacni body , pokud je okolo letiste kopec tak letadlo do nej narazi protoze dodrzuje predem stanovenou trasu ktera je pro vsechny letiste stejna . ve chvili kdy do nej narazi tak ti zmizi ze simulatoru, ale pokud se preneses na letiste kde ma pristat a nejsou okolo hory, v urcitou hodinu tak se tam vetsinou obevi. S toho duvodu nejdou udelat letove plany pro letiste v horach ,Swiss, Austria,atd. muzeme doufat ze to v FSx bude fungovat. |
|