Defakto hned jak se podaří nějak odladit tři problémy:
Jak převést silnice z nejakých rozumných vektorových dat do FSky ( ňějaký algoritmus má Vláďa Stoje ), jak tyhle silnice nasadit na textury ( zatím neřešeno ) a jak to rozumě rozdělit, aby to byla FAT vůbec schopná pobrat ( mam uz nějakou strukturu navrženou, aole není to definitiva ).
Takže může jít o týdny, ale taky o měsíce - přece jenom musím teky třeba vydělávat peníze na živobytí a tak a myslím že i Vláďa Stoje i Martin Sedlařík jsou na tom podobně. ˇPřece jenom FSka mě nenakrmí )