FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je sobota 29. 11. 2025, svátek má Zina Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
FSX a alpha kanal Jeden příspěvek | Celý strom
FSX a alpha kanal   14. 8. 2006 / 09:52
Kobos   
FSX suportuje DXT5 , tak bych se chtel zeptat tech co maji demo (ja ho jeste nemam stazeny) jestli by jst mohly vyzkouset prevest u nekterych letadel ty textury ktery se v FSX zobrazuji jako pruhledne a nemaji byt pruhledne do toho DXT 5 schvalne co to udela jestli se to treba neopravi lze to prevest v imagetool ktery je v FS2004 SDK , jinak co vlastne DXT5 "vylepsi" nemam tuseni ale chtelo by to vyskouset.
diky za odpovedi.
   Seznam příspěvků  

Re: FSX a alpha kanal   14. 8. 2006 / 10:53
brendon (SVK832)   
No skusil som a je stale mierne priehladny ako u DXT 3. A ksusil som DTX 1 nie je potom priehladny ale logicky zrusilo priehladnost okien
   Seznam příspěvků  

Re: Re: FSX a alpha kanal   14. 8. 2006 / 11:02
brendon (SVK832)   
Teraz pozeram na na textury lietadiel vo FS X a oni su na lietadle vo formate *.dds
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: FSX a alpha kanal   14. 8. 2006 / 11:09
Kobos   
tak to skus dat do toho .dds co to udela
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: FSX a alpha kanal   14. 8. 2006 / 11:21
brendon (SVK832)   
No ale ja nemam ziadny program, ktory by to otvoril a ulozil *.dds Ani Image tools s tym nevie pracovat. Neboj hned som to ja skusal.
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: Re: FSX a alpha kanal   14. 8. 2006 / 11:24
Hory1989   
Tenhle program v tom umí:
http://www.mnwright.btinternet.co.uk/programs/dxtbmp.htm
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: Re: Re: FSX a alpha kanal   14. 8. 2006 / 11:42
brendon (SVK832)   
No takze dalo sa to ulozit aj v Image tools ale otvorit to nevie a vzniklo to, co vidite na prvom obrazku. Skusil som pomocov toho programu co dal link kolega a vzniklo to, co vidite na druhom obrazku. Ono tu texturu to nejak rozhadzalo po lietadle nechapem preco to spravilo.
13385 B / 600 x 228 / new-1.jpg
13655 B / 600 x 243 / new-2.jpg
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: FSX a alpha kanal   14. 8. 2006 / 12:01
JBr   
DDS je format Nvidia, pouziva se treba v Condorovi. Melo by s nim jit pracovat s pomoci DDS Utilities (http://developer.nvidia.com/object/nv_texture_tools.html).
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: FSX a alpha kanal   14. 8. 2006 / 12:32
Tragédie v JRD
dds neni format nvidia .. to je format DirectXu, soucasti directx sdk jsou i pluginy do photoshopu pro jeho export apodobne
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: FSX a alpha kanal   14. 8. 2006 / 12:42
JBr   
OK, diky za zpresneni. Ja ho znam prave jen z Condora diky tem Nvidia tools co se na nej maji podle CST pouzivat. I Nvidia tam ma plugin pro PS, nejaky viewer a tak.
   Seznam příspěvků  

Gonzo
MZAK
L39.CZ
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2025 FlightSim.CZ