25 FPS stačí pro dojem zcela plynulého pohybu obyčejnému lidskému oku u televize či filmu, kde každé okénko zachycuje "rozmazaný" obraz odpovídající tomu jak by ho oko vnímalo v průběhu té pětadvacetiny vteřiny. U digitálně generovaného obrazu, který je ostrý, je potřeba pro docílení stejného efektu přibližně dvojnásobek FPS. Tj za opravdu plynulou tak, že to oko nepozná můžeš považovat až hru která ti dá 50 FPS a více.