Jaktoze? Mrkni se do SDKcka. Pokud jsem dobre pochopil tak mu nejde o prevod 3d objektu ale o kompilaci xml file scenerky. Prez XML se da udelat to samy (a vic) jako v AFCADu, navic umistovat default objekty a mraky dalsich veci.
Neviem presne co robi. Ale ak nejaky objekt, tak sa mu malo vytvorit *.xml a *.mdl. *.xml sa pouzije na zakladne informacie pre bgl-cko poloha, velkost natocenie... Takze ak urobil objekt a ma len xml bola chyba uz hned pri exporte. Ale predpokladam, ze sa iba pomilil.