Postřehy - na mém kompu prostě téměř žádné tweakování textur samotných už asi nemá smysl... No FPS change.. K navýšení FPS přispívá zřejmě už jenom okleštění autogenu...
Pokud to dobře chápu, tak tyto tweaky pouze REDUKUJÍ množství variant pro jednotlivé prvky autogenu budov... Takže tedy místo XY druhů střech je použito jen Y apod... TENTO TWEAK dodá onu změnu fps cca o 60% nahoru....
Zatím nejvýraznější tweak je asi v očekávání, a to až někdo pozmění Autogen/default.xml ...?
Zkoušel jsem, i Replacement Ground Autogen Textures
textury se resizovaly a převáděli cca 50min.. Ze 4GB se změnšil dir Scenery/World/Texture na cca 1,3Gb ale rozlíšení textur pak již skoro odpovídá FS9 .-(( viz. obr. A Vůbec žádný FPS nárust... cca 0-1 možná.....
Z TOHO pro mě zatím PLYNE, ŽE:
majoritní podíl zatím stále nese Autogen a to zřejmě jenom budovy....
Grafika G7600GT s 256Mb v pohodě utáhne jakékoliv textury i defaultní....
Lepší grafika tak dle mě pouze zlepší kvalita obrazu, možná.. rozhodně však nezlepší FPS
SLI - na avsimu ve fóru se hodně diskutuje otom, že přínos má jenom v max. rozlišeních.. jinak je téměř nepřínosný
Co se týče RAMky tak zatím sem měl špičku na 1,9GB (win+fs) takže bych tipl, že na provozování vist a FS X a Ortofot a addonu bude potřeba řádově 3GB ideal 4... Při běžném polítání tak jak dělám ty screeny na tom defaultu v Krnově cca 1,3Gb i s win...
Takže Procák...... Mno a uvidíme jak vším zamíchá DX10aVisty..
Obr. Textury Grondu na 50% velikosti defaultu, autogen Dense