Viděl jsem to i na flightsim.com, ale autor píše, že jde o formát DX1 a pokud se nepletu Marky tady o tomhle formátu už něco psal a ne zrovna pozitivně. Myslím, že doporučoval formát DX3, kvůli nekorektnostem v alfakanálu.
Re: Re: Nové alternatívne textúry do FSX23. 10. 2006 / 14:46