Pochopil jsem správně, že i když v SDK je instalace GMAXu , Microsoft nemá pro GMAX gamepack a předpokládá použití 3DS maxu , který je pro normálního amatéra finančně dost nedostupný ?
Pochopils to spravne. Protoze sami delali modely pro FSX v MAXu, tak tam dali ten plugin pro MAXe.
Plugin pro Gmax mel nizsi prioritu a ma byt dodelany a dostupny ke stazeni pozdeji, aspon podle informaci, co se objevily na forech, i od developeru FSX.