FS2002+Gmax - Barvení kontra textura11. 3. 2002 / 07:53
Libor
Dostane se zbarvení segmentu objektu (vytvořené postupem Poly Select - Polygon, Mesh Editing - Vertex Paint / nebo jinak) do FS? Pokud objekt vybuduji z několika samostatných entit a ty obarvím, je to i ve FS v pořádku.
Skládat tak z více objektů komín s červenobílými pruhy je pracné. To už je jednodušší udělat si texturu a tou komín potáhnout.