Tak jsem provedl test v Moskvě , kde není ani UTE ani tam nemám žádnou scenérii a ještě jsem stáhnul hodnoty MIP mapping quality a Hardware-rendered lights na úplný minimum a přesto to bylo takhle kostičkovaný....viz screen
Vážně nevím co s tím, kdyby to bylo tak, kde je ITE tak bych to chápal ( i když to tohle předtím nedělalo ) ale tohle mi hlava nebere