|  |  | | Tutorial na repaint... 9. 3. 2007 / 17:24 | |
|  | | nema to niekto ? Skusal som robit repaint pomocou repaint kitu od nemeth design na mi-17. Kit som otvoril v Corel Photopaint a potom v programe DXTBmp ulozil ako extendet BMB a FS to nejak nechelo zozrat poradi niekto??? |
| |
|
 |  |  | | Re: Tutorial na repaint... 9. 3. 2007 / 17:37 | |
|  | | musíš to uložit jako DXT3 tuším |
| |
|
 |  |  |  | | Re: Re: Tutorial na repaint... 9. 3. 2007 / 22:27 | |
|  | | Tak ono si myslim je to občas skoro jedno jestli to ukládáš jako DXT3 nebo jako 32 bitový bmp, každopádně se to pak liší v kvalitě zobrazení a zároveň náročnosti v načítání. V čem občas skledávám průšvih je koordinace s alfakanálem, jinak ten postup co popisoval kolega o patro výš provádim taky a zatim jakš takš bez problému, doporučuji podrobit bližšímu zkoumání.Pokud nechceš nic zkazit, zjisti sijakej máš formát otvíraný textury a ten samej použij pro uložení, víc asi někdo z profesionálněji založenej repanterů nebo vývojářů. Jediný co řešim sou rozmazávající se textury, ale to se tu myslim taky někde probíralo. |
| |
|
 |  |  |  |  | | Re: Re: Re: Tutorial na repaint... 9. 3. 2007 / 22:38 | |
|  | | J, musíš zrušit mip maps, aby se ti nerozmazávaly. |
| |
|
|