| | | Chyba grafiky přistávacích světel 31. 5. 2007 / 01:56 | |
| | Stává se mi, že v noci mám přistávací světla úplně graficky pokažený - "hladká" textura světel se změní na ostré hrany a objevují se hnědo-červené pruhy (někdy i modré) na zemi kde dopadají přistavaci světla. Zjistil jsem že to v závisloti na viditelnosti... pokud je viditelnost neomezena vše je ok... ale např. při 5nm nastává zmíněný problém... ještě jsem postřehl že ten pruh se postupně posouvá podobně jako při změně viditelnosti na obloze s požitím FSUIPC takže to má s tím 100% souvislost.. ale fakt už nevim co s tim,,, texturu těch světel nemam tu deufaltní ale jinou staženou z netu (né tak kontrastní)... mam i screenshoty tak mohu poslat. |
| |
|
|