No, pokud se nemylim, tak vsude jsou jen nove textury. Problem je ovsem v celkovem "kuzelu" svetel. A to zadna textura nenapravi... Nicmene nasimulovat realisticky svetelnou odrazivost vzduchu alias smesi plynu a vodnich par je ponekud mimo moznosti soucasnych stroju. Ani nemluve o tom, ze svetla se jevi subjektivne jinak podle ruznych uhlu pohledu. |