FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je pondělí 23. 2. 2026, svátek má Svatopluk
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
Gmax (OpenGL vs Direct3D) Jeden příspěvek | Celý strom
Gmax (OpenGL vs Direct3D)   14. 10. 2003 / 14:32napis
Ktory typ grafickeho rozhrania doporucujete a v com su vlastne rozdiely ? Vopred sa ospravedlnujem ak je otazka zle polozena ale o grafike viem iba velke...H...))
   Seznam příspěvků  

Re: Gmax (OpenGL vs Direct3D)   14. 10. 2003 / 15:34Tomas Knaifl
lisi se jenom v tom, jaky se pouzije zpuýsob zobrazovani u Tebe... na vysledny model to nema vliv...Direct3D a OpenGL je v zasade to same.. je to zpusob prace s 3D hardware na tve videokarte... Direct3D je od Mikrosoftu, ma sve vyhody a nevyhody (obecne, jeho pouziti.. ne zrovna pouziti v gMAXu), OpenGL je od Silicon Gr (nebo od koho), je asi tak o desetileti starsi nez Direct3D a ma opet sve vyhody a nevyhody...

PS: directx se mi nikdy nepovedlo rozchodit, vzdy mi to slapalo jenom v Open GL
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Gmax (OpenGL vs Direct3D)   14. 10. 2003 / 16:43
Luděk Ch.
A jak ti jede FS od MS?
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Gmax (OpenGL vs Direct3D)   14. 10. 2003 / 17:27Tomas Knaifl
Mel jsem to na mysli tak, ze v gMaxu se mi nepovedlo rozchodit graf. vystup pres DX ... jinak mi DX9 prirozene slape jako hodinky .)
   Seznam příspěvků  

Re: Re: Re: Re: Gmax (OpenGL vs Direct3D)   15. 10. 2003 / 14:18napis
Musim dat za pravdu Tomasovi, ani mne to nejde pod Direct 3D. Program sa spusti v pohode, nezamrzne, ale co su tam tie 4 obrazovky, tak tie su len cierne a nic v nich nie je vidiet.
   Seznam příspěvků  

VWAC
Czech Virtual Air Rescue Service
L39.CZ
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2026 FlightSim.CZ