Vpodstatě jde o to, aby maximální mechanická výchylka joye odpovídala maximální softwarové výchylce, která se přenese do simulátoru a její průběh by měl být lineární, což je u mechanicky ovládaných reálných letadel dáno konstrukcí a u MS SW2 (mám ho taky) to odpovídá. Jen je proti reálu nutno přidat onu "dead zone", (možná ji snad proti defaultu trochu zmenšit), tou se zbavíš mechanických vůli joye. A to, aby odpovídaly maximální výchylky řídících ploch letadla maximální výchylce joye je už dáno nastavením letové dynamiky modelu (buď v aircraft.cfg nebo *.air souboru).